進度依舊龜速

然後太久沒寫 寫完我的表情都這樣了 눈言눈

 

「吼!」後方傳來了一聲恐怖無比的嘶吼聲,那已經不是人類所能夠發出的聲響,至少里斯是這個覺得。

在心中暗道一聲不好,單單按照一般劇情的走向看來,里斯已經猜到他們百分之九十九點九九要跟身後不知名的BOSS對抗,不過退一萬步來說,Unlight這款遊戲的劇情走向有數千萬種,每一個任務的結局都可能隨著玩家的反應、回答、做法而產生不同的結果,這一切都還要歸功於超級智腦的幫忙──日神與月神兩大智腦。

雖然心中無數思緒轉過,然而里斯的動作卻一點都不模糊,腳下踩出一個有點類似奇特的步伐,剎那間速度瞬間提高了一點,要知道一般遊戲的速度基本上都會按照遊戲數值的設定產生恆向定律,有就是速度一就是一、二就是二,除非使用技能才有可能改變,不過這一點在近來的遊戲上有了非常大的突破,尤其是當虛擬程度突破百分之七十的時候更是如此。當然這不是代表隨便的舉動都可以造成這種程度上的突破,
認真說來當進入虛擬遊戲後,系統掃瞄的身體機能會根據虛擬程度的比數相對,也就是說虛擬程度越高,其實這種改變就越困難,不過一瞬間的加速倒是還好,可要像里斯這樣整段路程都提高速度的情況下,除了一開始就故意放慢速度,不然除了使用技能,就是本身在現實中有受過什麼訓練,再不然就是會特殊的步伐才有辦法。

說來簡單,可是要做到卻很困難,數個彈指間里斯就滑行到了門把前,瞬間伸手向前一探──門,開了!

系統提示:玩家「里斯」觸發《蝕魂葬園》失落的支線劇情──支離破碎1,請在一分鐘內徹底解除「安杜馬利烏士」的封印。成功解除「安杜馬利烏士」的封印,將獲得所剩的時間乘以二分之一的靈魂的碎片。任務失敗玩家等級強制扣除一等,《蝕魂葬園》副本失敗。

靈魂的碎片(任務專用):上古神祇靈魂破碎後所遺留下來的靈魂碎片,雖然已經破碎成數兆分之一,然而卻依舊能夠感受到其中具備的強大力量。

「幹!這是什麼鬼任務啊!」里斯忍不住爆了聲出口,先不說那個看不懂的碎片到底有屁用,那個失敗的處罰竟然還要強制扣除等級一等?!要知道他們是因為要解轉職任務才會提前進入這弱化的副本,單單是看剛剛任務的難度與怪物的等級,這個副本至少也要等到七十等左右才可能來挑戰,而真的要是到了七十等被扣了一等,那絕對至少一個禮拜左右才可能練的回來!這樣你說這個任務坑嗎!

一旁的阿修羅當然也接到了這個任務,雖然觸發劇情的是里斯,不過在所有副本中,除了一些少數的個人任務之外,大多數的任務都是一人觸發,團隊所有人都會獲得。在聽到任務的獎勵與懲罰後,哪怕是淡定的阿修羅嘴角也不禁微微抽蓄,這個任務擺明就是坑人,不過更讓阿修羅感到好奇的是任務所給予的靈魂的碎片,他記得剛剛里斯從來自深淵的古蛇身上獲得了生命的碎片,這兩樣東西之間是不是有所關聯?

說來話長,實則一瞬,兩人僅僅是愣了一下後便轉身,現在不管這個任務到底挖了什麼坑給他們跳,重點是這個任務絕對不能失敗,不然他們不只是任務失敗而已,還要被該死的系統扣除一等,雖然九等到十等只要十分鐘左右,可是依舊讓人感到麻煩,況且如果真的是正式開服的時候,那可能至少要半個小時到一個小時才能升到十等。

兩人剎那間轉身,他們看到後方中央地上出現了一個巨大無比的詭異陣法,上頭刻著無數艱澀難懂的符文與線條,在陣法的中央站著一名全身漆黑的人形生物,而在他的四周明顯有五著點,五個點上各有一個石台柱,柱子分別是黃、綠、紅、藍、紫,其中紅色的柱子出現了無數裂痕,下一秒直接碎裂風化,里斯跟阿修羅稍微看了一下所剩的時間,從這邊衝到柱子台前大概還有四十秒左右,按照這個趨勢,看來必須擊碎柱子才有辦法解除那個封印,
深藍色的眼眸與深棕色眼眸相視了一眼,從對方的眼神中他們證實了自己與他的想法一致,這一刻他們能走的路只有一條──王對王、兵對兵,必須要單獨去解決在場的柱子,才有辦法在所剩的時間內解決全部的柱子。

「古炎守護!殘影追擊!古炎破空斬!」

「淬毒!流血!古空破連擊!」

兩人連續技能開起,比起里斯,阿修羅明顯速度快上不少,兩個彈指間便衝到了石柱前,手上的古魂雙晶刃發出了冷冽的寒光,下一秒無數個傷害頓時從石柱上出現。

100──1──100──1──100!

「該死!是恆定傷害!」里斯看到阿修羅的輸出,瞬間明白這些石柱竟然有恆定傷害的設定,如果血量太長那他們就真的徹底完蛋了。

來不及說話,直接一個鑑定術朝著眼前不遠處的黃色的柱子丟下去,得到的數字瞬間讓里斯傻眼。

荒古的記憶神柱:等級99等,、物理攻擊力0、魔法攻擊力0、HP10000。

「幹!這他馬的是什麼設定啊!」

鐺!100!一個紅色的傷害從荒古的記憶神柱飄起,里斯頓時有種想殺人的衝動,這根本是電腦在玩人啊!

一個呼吸後里斯穩住了自己想朝著智腦比中指的衝動,先不說這樣可能會被日神月神記恨上,現在更重要的是想出怎麼破解難題的方法,要知道在日神跟月神監督的情況下,不可能出現絕對死局的任務,只是現在… …該怎麼辦?

無數個想法瞬間出現在里斯的腦中,下一刻又瞬間被自己否認掉,他沒有太多的時間可以嘗試,要知道他只有一分鐘!

怎麼辦… …怎麼辦怎麼辦怎麼辦!任務一定有破解的方法,他到底漏掉了什麼?任務道具?支線劇情?還是… …嗯,難道是… …

「古魂噬靈!」里斯一聲爆吼,在一旁的阿修羅理所當然的聽到里斯口中爆吼的文字,剎那間一個技能的圖案浮現在腦中,他記得在獲得古魂雙晶刃的時候有看過這個技能,不過在稍微看過技能後,又看到他是被動技能後就暫時不管了,里斯現在怎麼會突然提到這個技能?

等等!阿修羅深棕色的眼眸突然閃過一絲異色,像是突然想到什麼似的,下一秒古魂雙晶刃泛起一道飄渺的白霧,隨後斬在眼前綠色柱子斬了下去。

1000──10──1000──10──1000!

傷害在剎那間瞬間提升十倍,僅僅不到三秒鐘里斯跟阿修羅就成功擊碎眼前的柱子衝往下一根柱子去,與上一根柱子無兩樣,又是三秒鐘左右的時間便一同衝向最後一根紫色柱子,最後一根紫色的荒古的死亡神柱撐不到兩秒鐘就徹底崩裂,而在崩裂的瞬間,數個系統提示接二連三的跳起,讓兩人有種措手不及的感覺。

系統提示:「安杜馬利烏士」的封印徹底解除,玩家「里斯」、「阿修羅」釋放安杜馬利烏士,將對人類造成巨大的傷害,扣除人類聲望一萬點。

系統提示:《蝕魂葬園》失落的支線劇情──支離破碎1完成,獲得九個靈魂的碎片。

系統提示:古魂噬靈成功吞噬荒古的記憶神柱、荒古的靈魂神柱、荒古的時間神柱、荒古的生命神柱、荒古的死亡神柱。

系統提示:解除古魂燄晶刃/古魂雙晶刃限制。

系統提示:成功解除古魂燄晶刃/古魂雙晶刃第一段限制,玩家里斯/阿修羅獲得「古魂的榮耀(第一階)」勳章。

系統提示:由於玩家里斯/阿修羅的人類聲望倒扣超過一萬點,一旦進入所有人類村莊將會遭受所有士兵的驅除。

系統提示:古屋承受不了安杜馬利烏士的威壓,將在十秒後崩解,玩家如果在十秒鐘內無法離開古屋強行扣除99999HP。

『「我靠!」』里斯跟阿修羅聽到前面的系統提示還只是有點錯愕,但是最後一條系統提示出現就不是可以發呆的時候,難得這次連阿修羅都爆了出口,當下在也管不了多少朝著眼前的出口衝去,要知道這邊衝到出口至少也要六秒,但是這是指通暢無阻的情況,現在天花板還非常高興的在那邊灑下一根一塊的巨大木板,敲到就算不扣血,光是暈眩就夠他們玩了,而看這無恥的系統慣例,只要被砸到一次相信就一定會死回去了!

轟!十秒的時間只是剎那,兩人可以說是打起十二萬分的精神才逃離,如果只是一般的閃躲倒也不至於讓兩人如此,可是偏偏到了最後,房子突然來個無恥的大崩解!幾乎只有一剎那的時間可以通過,大量的精神消耗讓兩人看起來顯得略為狼狽,不過也不是完全沒有收獲,看著任務時間還算充裕,里斯打了開背包的視窗格,雖然虛擬程度與現實高達百分之九九,可是虛擬背包這種東西終究沒辦法消去,不然玩個遊戲還要自己拿一堆道具或者防具武器,那也太累了吧。打開背包,里斯第一時間當然不是去那什麼狗屁的任務道具,也不是去看那個什麼勳章,比起這些他更在乎的是那條限制解除的提示,要知道他曾經也玩過不少遊戲,可是任務中的道具基本上都不能升級或強化,當然也不是完全沒有,可是解除限制還能夠獲得勳章,這就真的是沒見過了。

解放的殘破古魂燄晶刃(第一階):太古時代炎之戰神──炎帝所使用過的貼身武器,不知道因為什麼原因遭到封印與破壞。不可掉落、不可偷竊。

單手劍、裝備等級10等、物理攻擊力199──199、魔法攻擊力199──199、力量+199、敏捷+99、提升攻擊速度一個階級。

裝備後獲得技能《古炎破空斬》、《古炎守護》、《古魂噬靈》、《劫火》。

古炎破空斬(入門)(無):燃燒起滔天的火焰斬盡世間萬物,依據不同的火種附加不同的能力。
以自身150%的攻擊力對對方造成炎系傷害,擊中目標後,對方有60%的機率獲得負面狀態『古炎焚心』。

古炎焚心(入門)(無):每秒造成對方總血量的1%傷害,對方如果處於移動狀態,傷害每一秒提升1%;如果是處於戰鬥狀態,傷害每一秒提升1%,遭到火屬性技能攻擊時,火屬性攻擊傷害增加30%,下一擊一定爆擊。

古炎守護(入門):已火焰守護天地萬物,依據不同的火種附加不同的能力。
無條件抵擋一次對方魔法攻擊,免疫一切初級以下的炎系技能。所以一切物理攻擊、魔法攻擊對自己造成的傷害減免10%。增加自身所有炎系技能、炎系道具、炎系加成30%,自身水系技能、水系道具、水系加成減免30%。持續時間5分中,冷卻時間十分鐘。

古魂噬靈(入門)(被動):神祕莫測的靈魂,讓人不禁感到顫慄。
在成攻擊殺對方時,就能奪取對方百分之一的能力值,殺死玩家可以獲得百分之十的能力值。成攻擊殺對象後,有10%的讓怪物變成自己的魂獸。被動提升智力、感性、知性、理解5點,幸運+1。

魂獸:魂獸的模樣與屬性和怪物生前一致。
HP為魂獸滿值的體力、攻擊力、魔法攻擊力為原先1/3、物理防禦力、魔法防禦力為0。

劫火(入門)(無):傳聞是炎帝從陰火劫中所領悟的招式,放出炫麗的光芒燒盡一切,依據不同的火種附加不同的能力。
以自身500%的攻擊力對對方造成炎系傷害,無視對方防禦30%,被擊中的目標一定獲得『炎』之狀態。

炎之狀態:依據不同的火種附加不同的能力。
對方獲得炎之狀態後,水系治療、加成減免50%、火系傷害增加50%、無法驅散,持續時間3秒鐘。

一連串的技能轉化當場里斯震驚的說不出話來,因為比起這能上的修改,他發現了一件更重要的事情,那就是… …

「阿修羅,你快看古魂武器的變化!」

「別吵!那個不重要,你先看看古魂的榮耀那個勳章。」阿修羅想也不想的打斷里斯的話,不過在聽到里斯出聲後,也順勢將目光轉向古魂雙晶刃,而里斯原本聽到阿修羅叫自己別吵有點吃味,不過竟然阿修羅都那樣說了,想必古魂的榮耀這個勳章應該很不簡單。

炎之古魂的榮耀(第一階):古魂一族的驕傲,至高無上的勳榮!不可掉落、不可偷竊。
全屬性+10、好感度+10、幸運+5、無視物理防禦5%、無視魔法防禦5%,裝備後獲得技能《炎之庇護》、《炎之戰心》、《炎之侵蝕》、《炎之古魂的榮耀》。

炎之庇護(第一階):火焰的庇護,大幅度提升自己的防禦。物理防禦、魔法防禦提升30%,炎系傷害減免50%。

炎之戰心(第一階):火焰的結晶,大幅度提升自己的攻擊。物理攻擊、魔法攻擊提升30%,炎系傷害減免50%。

炎之侵蝕(第一階):火焰的侵蝕,大幅度提升自己的攻擊。物理攻擊、魔法攻擊提升30%,炎系傷害減免50%。

炎之古魂的榮耀(第一階):減免所有負面狀態10%,在所有村莊內購買物品享有9折優惠,不得遭受任何村莊的通緝與驅除,一定機率免疫鑑定術。

「好變態的勳章啊。」看完勳章的能力後里斯不由得感慨了一聲,不過想想這個任務這個任務原本的門檻是設在七十等,在加上剛剛那一系列近乎玩人的劇情就釋懷了,而扣除聲望一萬點,卻使用勳章來做補償,也不得不說是另類的設定。

「其實武器也是如此,我剛剛看了一下武器,古魂武器是一把成長武器,除了擊殺怪物,擊殺玩家也同樣能夠提升他的等級,至於我剛剛嘗試了要將他升為第二階,系統出現了等級不足的情況,如果沒有意外,第一階要升為第二階,條件最低應該是要二轉,也就是三十等。」阿修羅沉默了一下後說出自己的猜想,不得不說個猜測的可能性非常高,
畢竟一般獲得這道具的玩家,基本上至少也是七十等以上,要連續解開封印也不是不可能,不過還有另外一種可能,那就是他們獲得的武器是『殘破』的。

里斯剛剛其實也嘗試過要修復,可是系統除了一個等級不夠之外,其他的什麼都沒出現,也就是說第一階段古魂燄晶刃無法修復,至於要提升到幾階才能修復里斯也沒個底,反正不管怎麼說,至少他弄到了一把好武器不是嗎?

「不管怎麼說,任務依舊要繼續,反正先把眼鏡拿回去給NPC吧。」阿修羅對著里斯淡淡的說,現在他們也只能回去找當初那個罪魁禍首的村長了,劇情終究要繼續走下去才行。

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